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真正的UG8.0视频教程 10DVD 非其他店家挂羊头卖狗肉,卖的不是UG8.0的教程却挂着UG8.0的标题,本店出售的这套教程全部以UG8.0正式版软件录制的视频教程
包括以下内容:
UG8.0基础三维造型设计视频教程3DVD
UG8.0高级三维造型设计视频教程3DVD
UG8.0曲面设计视频教程1DVD
UG8.0数控编程视频教程1DVD
UG8.0模具设计视频教程1DVD
UG8.0钣金设计视频教程1DVD
详细内容介绍
DVD(1): 基础篇 共 44 个教学视频
学习目标: 从零开始,详细讲解UG NX 8.0各项基础菜单及功能, 帮助用户快速掌握UG工具应用,并轻松实现二维草图的绘制与编辑!
主要内容:
第1章 UG NX8.0应用入门 1.1.1 UG NX8.0操作界面简介 (一) 1.1.2 UG NX8.0操作界面简介 (二) 1.1.3 UG NX8.0操作界面简介 (三) 1.1.4 UG NX8.0操作界面简介 (四) 1.1.5 UG NX8.0操作界面简介(五) 1.1.6 文件的输入和输出 1.1.7 鼠标按键的功能应用 1.2 层的使用 1.3 标准工具条的作用 1.4.1 基准平面 1.4.2 基准轴 1.4.3 基准CSYS 1.4.4 基准点 1.5.1 NX8.0新增功能(一) 1.5.2 NX8.0新增功能(二) 1.5.3 NX8.0新增功能(三) 1.5.4 NX8.0新增功能(四)
第2章 二维草图功能应用 2.1.1 二维草图约束功能(一) 2.1.2 二维草图约束功能(二) 2.2.1 二维草图(轮廓线、直线) 2.2.2 二维草图(圆弧、圆、圆角、矩形) 2.2.3 二维草图(倒斜角) 2.2.4 二维草图(点) 2.2.5 二维草图(偏置、镜像) 2.2.6 二维草图(阵列) 2.2.7 二维草图(交点、添加曲线) 2.2.8 二维草图(投影、相交) 2.2.9 二维草图(多边形、拟合样条) 2.3.1 二维草图编辑(快速修剪、延伸、尺寸标注) 2.3.2 二维草图编辑(自动标注尺寸、约束) 2.4.1 空间曲线(直线) 2.4.2 空间曲线(圆弧/圆) 2.4.3 空间曲线(直线和圆弧) 2.4.4 空间曲线(曲面上的曲线) 2.4.5 空间曲线(文本) 2.4.6 空间曲线(偏置) 2.4.7 空间曲线(面中的偏置) 2.4.8 空间曲线(原形圆角、连结、镜像、相交) 2.4.9 空间曲线(艺术曲线、组合投影、截面) 2.4.10 空间曲线(拉伸、边倒角、抽取、虚拟) 2.5.1 编辑曲线(修剪曲线) 2.5.2 编辑曲线(分割曲线) 2.5.3 编辑曲线(编辑圆角) 2.5.4 编辑曲线(草图曲线和空间曲线对比)
DVD(2): 进阶篇 共 45 个教学视频
学习目标: 从零开始,详细讲解UG NX 8.0三维模型、曲面的各项创建与编辑工具, 帮助用户全面提升工业产品设计水平!
主要内容:
第3章 三维建模基础功能应用 3.1 三维建模概括 3.2 特征模型树角色应用 3.3.1 拉伸特征(一) 3.3.2 拉伸特征(二) 3.3.3 回转特征(一) 3.3.4 回转特征(二) 3.3.5 长方体 3.3.6 圆柱体 3.3.7 圆锥 3.3.8 球 3.3.9 孔(一) 3.3.10 孔(二) 3.3.11 螺纹 3.4.1 对特征形成图样 3.4.2 抽取体 3.4.3 阵列面 3.4.4 镜像特征 3.4.5 镜像体 3.4.6 引用几何体
第4章 三维建模编辑特征 4.1 布尔运算 4.2 缝合 4.3 补片 4.4 修剪体 4.5 修剪片体 4.6 修剪与延伸 4.7 分割面 4.8 抽壳 4.9 加厚 4.10 缩放体 4.11 偏置曲面 4.12 偏置面 4.13 边倒角 4.14 面倒角 4.15 倒斜角 4.16 拔模 4.17 拔模体
第5章 曲面 5.1.1 四点曲面 5.1.2 有界平面 5.2.1 通过曲线组 5.2.2 通过曲线网络 5.2.3 截面 5.2.4 N边曲面 5.2.5 扫掠 5.2.6 变化扫掠 5.2.7 延伸
DVD(3): 提高篇 共 37 个教学视频
学习目标: 结合案例实战,详细讲解UG NX 8.0同步建模、装配、分析等工具应用,帮助用户轻松掌握相关核心技术要领,快速实现产品商业化价值!
主要内容:
第6章 同步建模 6.1 同步建模(移动面) 6.2 同步建模(偏置区域) 6.3 同步建模(调整面大小、删除面) 6.4 同步建模(共面、共轴、相切) 第7章 装配 7.1 装配(一) 7.2 装配(二) 7.3 装配(三) 7.4 装配(四) 7.5 装配(五)
第8章 工程图功能应用 8.1 工程图(制图、尺寸、基本视图) 8.2 工程图(剖视图) 8.3 工程图(视图样式) 8.4 工程图(基本视图及符号) 8.5 工程图(注释及首选项)
第9章 分析工具 9.1 分析工具(一) 9.2 分析工具(二)
第10章 综合实例 10.1 线框架 10.2 模块 10.3 摩擦片 10.4 手柄 10.5.1 支座(一) 10.5.2 支座(二) 10.6.1 底座(一) 10.6.2 底座(二) 10.6.3 底座(三) 10.6.4 底座(四) 10.6.5 底座(五) 10.7.1 电水壶(一) 10.7.2 电水壶(二) 10.7.3 电水壶(三) 10.7.4 电水壶(四) 10.7.5 电水壶(五) 10.8.1 玩具(一) 10.8.2 玩具(二) 10.8.3 玩具(三) 10.8.4 玩具(四) 10.8.5 玩具(五)
DVD(4):二维造型案例篇共 40 个教学视频
学习目标: 案例实战与技术知识结合,详解各项二维图形设计, 帮助用户快速掌握UG工具应用,轻松实现二维草图的绘制与编辑!
主要内容:
一、 二维草图 1.1 案例1:线框架 1.2 案例2:模块 1.3 案例3:磨擦片 1.4 案例4:手柄 1.5 案例5.1:起重钩(一) 1.6 案例5.2:起重钩(二) 1.7 案例6.1:挂轮架(一) 1.8 案例6.2:挂轮架(二) 1.9 实例7.1:虎头钩(一) 1.10 实例7.2:虎头钩(二) 1.11 案例8.1:扳手(一) 1.12 案例8.2:扳手(二) 1.13 案例9:活动连杆 1.14 案例10:构架 1.15 案例11:倒钩 1.16 案例12:五圆相切 1.17 案例13:外扳手 1.18 案例14:前机垫片 1.19 案例15:环垫片
二、 空间二维 2.1 案例16:空间线 2.2 案例17:空间模块 2.3 案例18:空间手柄 2.4 案例19.1:空间挂轮架(一) 2.5 案例19.2:空间挂轮架(二) 2.6 案例20.1:空间虎头钩(一) 2.7 案例20.2:空间虎头钩(二) 2.8 案例21:五角星 2.9 案例22:固定角架 2.10 案例23:法兰盘 2.11 案例24:动物头像 2.12 案例25:拐角架 2.13 案例26:心形 2.14 案例27.1:双挂钩(一) 2.15 案例27.2:双挂钩(二) 2.16 案例28:支板架 2.17 案例29.1:滑动片(一) 2.18 案例29.2:滑动片(二) 2.19 案例30.1:旋钮开关(一) 2.20 案例30.2:旋钮开关(二)
DVD(5): 三维造型案例篇< 一 >共 71 个教学视频
学习目标: 案例实战与技术经验结合,详解各项三维图形设计, 帮助用户全面提升工业产品设计水平!
主要内容:
三、 三维设计实例(一) 3.1 案例31.1:支座(一) 3.2 案例31.2:支座(二) 3.3 案例32.1:固定架(一) 3.4 案例32.2:固定架(二) 3.5 案例33.1:三角支座(一) 3.6 案例33.2:三角支座(二) 3.7 案例34.1:支撑架(一) 3.8 案例34.2:支撑架(二) 3.9 案例35.1:拱行支架(一) 3.10 案例35.2:拱行支架(二) 3.11 案例36.1:方形固定座(一) 3.12 案例36.2:方形固定座(二) 3.13 案例37.1:弯行支撑座(一) 3.14 案例37.2:弯行支撑座(二) 3.15 案例38.1:底座(一) 3.16 案例38.2:底座(二) 3.17 案例38.3:底座(三) 3.18 案例38.4:底座(四) 3.19 案例38.5:底座(五)
四、 三维设计实例(二) 4.1 案例39.1:凳子(一) 4.2 案例39.2:凳子(二) 4.3 案例40.1:水桶(一) 4.4 案例40.2:水桶(二) 4.5 案例40.3:水桶(三) 4.6 案例41.1:灰抖(一) 4.7 案例41.2:灰抖(二) 4.8 案例42.1:笔筒(一) 4.9 案例42.2:笔筒(二) 4.10 案例42.3:笔筒(三) 4.11 案例42.4:笔筒(四) 4.12 案例43.1:果盘(一) 4.13 案例43.2:果盘(二) 4.14 案例44.1:液晶显示器(一) 4.15 案例44.2:液晶显示器(二)
五、 三维设计实例(三) 5.1 案例45.1:计算器(一) 5.2 案例45.2:计算器(二) 5.3 案例45.3:计算器(三) 5.4 案例45.4:计算器(四) 5.5 案例45.5:计算器(五) 5.6 案例45.6:计算器(六) 5.7 案例46.1:电插板(一) 5.8 案例46.2:电插板(二) 5.9 案例46.3:电插板(三) 5.10 案例47.1:手机充电器插头(一) 5.11 案例47.2:手机充电器插头(二) 5.12 案例48.1:无线上网卡(一) 5.13 案例48.2:无线上网卡(二) 5.14 案例48.3:无线上网卡(三) 5.15 案例49.1:音响(一) 5.16 案例49.2:音响(二) 5.17 案例49.3:音响(三)
六、 三维设计实例(四) 6.1 案例50.1:固定钳座(一) 6.2 案例50.2:固定钳座(二) 6.3 案例50.3:固定钳座(三) 6.4 案例50.4:固定钳座(四) 6.5 案例51:大垫圈 6.6 案例52.1:螺杆(一) 6.7 案例52.2:螺杆(二) 6.8 案例53.1:螺母块(一) 6.9 案例53.2:螺母块(二) 6.10 案例54.1:活动钳身(一) 6.11 案例54.2:活动钳身(二) 6.12 案例55:大螺钉 6.13 案例56:钳口板 6.14 案例57:螺钉 6.15 案例58:垫圈 6.16 案例59:环 6.17 案例60:圆柱销 6.18 案例61.1:台虎钳装配(一) 6.19 案例61.2:台虎钳装配(二) 6.20 案例61.3:台虎钳装配(三)
DVD(6):三维造型案例篇<二>共 59 个教学视频
学习目标: 案例实战与技术经验结合,详解各项三维图形设计,帮助用户轻松攻克相关核心技术要领,实现商业价值!
主要内容:
七、 三维设计实例(五) 7.1 案例62:笔芯 7.2 案例63.1:笔头(一) 7.3 案例63.2:笔头(二) 7.4 案例64:笔杆 7.5 案例65:笔帽 7.6 案例66.1:笔帽头(一) 7.7 案例66.2:笔帽头(二) 7.8 案例67.1:中性笔装配(一) 7.9 案例67.2:中性笔装配(二) 7.10 案例68.1:水杯杯身(一) 7.11 案例68.2:水杯杯身(二) 7.12 案例69.1:水杯盖(一) 7.13 案例69.2:水杯盖(二) 7.14 案例70.1:水杯口盖(一) 7.15 案例70.2:水杯口盖(二) 7.16 案例71.1:水杯提手(一) 7.17 案例71.2:水杯提手(二) 7.18 案例72:水杯装配 7.19 案例73:压杆
八、 三维设计实例(六) 8.1 案例74.1:夹片(一) 8.2 案例74.2:夹片(二) 8.3 案例75:夹子装配 8.4 案例76.1:剪刀上颚(一) 8.5 案例76.2:剪刀上颚(二) 8.6 案例77.1:剪刀下颚(一) 8.7 案例77.2:剪刀下颚(二) 8.8 案例78:剪刀轴承 8.9 案例79:剪刀装配 8.10 案例80.1:优盘内芯(一) 8.11 案例80.2:优盘内芯(二) 8.12 案例81:优盘外壳 8.13 案例82:优盘装配 8.14 案例83:肥皂盒底 8.15 案例84.1:肥皂网架(一) 8.16 案例84.2:肥皂网架(二) 8.17 案例85:肥皂盒盖 8.18 案例86:肥皂块 8.19 案例87:肥皂盒组装图
九、 三维设计实例(七) 9.1 案例88:装饰盒盖 9.2 案例89:旋转轴 9.3 案例90.1:装饰盒(一) 9.4 案例90.2:装饰盒(二) 9.5 案例91:装饰盒装配 9.6 案例92.1:晾衣夹上(一) 9.7 案例92.2:晾衣夹上(二) 9.8 案例93.1:晾衣夹下(一) 9.9 案例93.2:晾衣夹下(二) 9.10 案例94:晾衣夹装配 9.11 案例95.1:固定尺(一) 9.12 案例95.2:固定尺(二) 9.13 案例95.3:固定尺(三) 9.14 案例96.1:滑动尺(一) 9.15 案例96.2:滑动尺(二) 9.16 案例96.3:滑动尺(三) 9.17 案例97:分刻度 9.18 案例98:挡板 9.19 案例99:销卡钉 9.20 案例100.1:刻度尺装配(一) 9.21 案例100.2:刻度尺装配(二)
DVD(7):UG8.0曲面设计视频教程
1.修改基准名称 2.创建基准平面的一般过程 3.创建基准平面的其他方法:点和方向 4.创建基准平面的其他方法:在曲线上 5.创建基准平面的其他方法:按某一距离 6.创建基准平面的其他方法:二等分 7.创建基准平面的其他方法:曲线和点 8.创建基准平面的其他方法:两直线 9.创建基准平面的其他方法:相切 10.创建基准平面的其他方法:通过对象 11.创建基准轴的一般过程 12.创建基准轴的其他方法:点和方向 13.创建基准轴的其他方法:曲线上矢量 14.创建点在曲线边上的基准点 15.创建在终点的基准点 16. 过圆心点创建点 17. 在草图环境中创建基准点 18. 在曲面上创建基准点 19.利用曲线与曲面相交创建点 20.通过给定坐标值创建点 21.利用两条曲线相交创建点 22.曲线点 23.样条点 24.面的点 25.使用三个点创建坐标系 26.使用三个平面创建坐标系 27.使用两个相交的轴(边)创建坐标系 28.创建偏置CSYS坐标系 29.草图曲线 30.直线 点-切线 31.创建样条曲线 32.直线 点-点 33.直线 点-XYZ 34.直线 点-平行 35.直线 点-垂直 36.圆弧圆 37.圆弧(点-点-点) 38.圆(点-点-相切) 39.简单倒圆角 40.两条曲线的曲线圆角 41.三条曲线的曲线圆角 42.简单倒斜角 43.用户定义倒斜角 44.根据极点 45.通过点 46.椭圆 47.抛物线 48.双曲线 49.线性方式 50.沿着脊线的三次 51.根据方程 52.输入半径 53.使用规律曲线 54.镜像 55.距离方式 56.拔模方式 57.在面上偏置曲线 58.投影 59.组合投影 60.在两曲线确定的面上生成桥接曲线 61.在自选约束曲面上生成桥接曲线 62.相交曲线 63.截面曲线 64.抽取曲线 65.显示极点 66.曲率梳分析 67.峰值分析 68.拐点分析 69.图表分析 70.输出列表 71.修剪曲线 72.修剪角 73.圆角 74.曲线长度的编辑 75.等分段 76.按边界对象 77.移动 78.拉长 79.曲面网格显示 80.创建拉伸曲面 81.创建回转曲面 82.创建有界平面 83.创建偏置曲面 84.创建偏置面 85.抽取区域曲面 86.抽取选定的曲面 87.抽取相邻曲面 88.文本曲线 89.直纹面 90.通过曲线组 91.通过曲线网格创建曲面的一般过程 92.通过曲线网格曲面的练习 93.沿引导线扫掠 94.样式扫掠 95.变化的扫掠 96.管道 97.选取一组引导线的方式进行扫掠 98.选取两组引导线的方式进行扫掠 99.选取三组引导线的方式进行扫掠 100.扫掠脊线的作用 101.桥接曲面 102.艺术曲面构建方法 方法五: 103.艺术曲面构建方法 方法一: 104.艺术曲面应用范例 105.端线-顶线-肩线 106.端线-斜率-肩线 107.圆角-肩线 108.三点-圆弧 109.端线-顶线-Rho 110.端线-斜率-Rho 111.圆角-Rho 112.二点-半径 113.端线-顶线-高亮显示 114.端线-斜率-高亮显示 115.圆角-高亮显示 116.端线-斜率-圆弧 117.四点-斜率 118.端线-斜率-三次 119.圆角-桥接 方式二. 继承形状方式 120.圆角-桥接 方式一. G1(相切) 121.点-半径-角度-圆弧 122.五点 123.线性-相切 124.圆相切 125.圆 126.已修剪的N边曲面 127.三角形N边曲面 128.基本的轮廓线弯边 129.绝对缝隙的轮廓线弯边 130.视觉差轮廓线弯边 131.渐消曲面的构建──范例1 132.渐消面的构建──范例2 133.距离分析 134.角度分析 135.半径分析 136.曲面连续性分析 137.截面分析 138.高亮线分析 139.反射分析 140.偏差分析 方式二 141.偏差分析 方式一. 偏差检查 142.斜率分析 143.拔模分析 144.一般的曲面修剪 145.修剪片体 146.分割表面 147.修剪与延伸 148.扩大曲面 149.边延伸 150.拐角延伸 151.面方式 152.平移 152.矢量方式 153.旋转 154.比例 155.平面化 156.曲面的变形 157.曲面的变换 158.整体突变 159.匹配边 160.更改片体边缘 161.移除孔 162.移除修剪 163.替换边 164.曲面的缝合 165.开放曲面的加厚 166.封闭曲面的实体化 167.使用补片创建实体 168.恒定半径方式 169.变半径方式 170.拐角突然停止点和拐角倒角方式 171.用圆形横截面创建面倒圆 172.用规律控制创建面倒圆 173.用对称二次曲线横截面创建面倒圆 174.软倒圆 175.根据规律方式 176.根据曲线方式 177.根据配置文件方式 178.倒圆角失败处理 179.WAVE几何链接器 1.创建链接部件 180.WAVE几何链接器 2.编辑链接部件 181.自顶向下设计的一般过程 182.创建一级控件 183.创建上部二级控件 184.创建下部二级控件 185.创建三级控件 186.创建屏幕 187.创建下盖 188.创建电池盖 189.创建上盖 190.创建按键 191.编辑模型显示 192.直线的创建 193.圆弧线的创建 194.通过点构面 195.由点云构面 196.创建主体特征1 197.创建主体特征2 198.创建细节特征1 199.创建细节特征2 200.编辑整体模型 201.范例1──汽车后视镜的设计 202.范例2──实体文字的制作 203.范例3──叶轮的设计 204.范例4──充电器的设计 205.范例5──淋浴喷头的设计 206.范例6──咖啡壶的设计 207.范例7──水嘴旋钮的设计
DVD(8):UG8.0数控编程视频教程
1.进入UG NX 8.0的加工模块 2.创建程序 3.创建几何体 4.创建刀具 5.创建加工方法 6.创建工序 7.生成刀路轨迹并确认 8.生成车间文档 9.输出CLSF文件 10.后处理 11.工序导航器 12.面铣削区域 13.表面铣 14.手工面铣削 15.平面铣 16.平面轮廓铣 17.粗加工跟随铣 18.清角铣 19.精铣侧壁 20.精铣底面 21.孔铣削 22.铣螺纹 23.型腔铣 24.插铣 25.一般等高轮廓铣 26.陡峭区域等高轮廓铣 27.固定轴曲面轮廓铣削 28.流线驱动铣削 29.清根切削 30.3D轮廓加工 31.刻字 32.可变轴轮廓铣 33.可变轴流线铣 34.多轴加工综合范例 1.创建工序1 35.多轴加工综合范例 2.创建工序2 36.多轴加工综合范例 3.创建工序3 37.多轴加工综合范例 4.变换刀路轨迹 38.钻孔加工 39.镗孔加工 40.铰孔加工 41.沉孔加工 42.攻螺纹 43.钻孔加工综合范例 44.粗车外形加工 45.沟槽车削加工 46.内孔车削加工 47.螺纹车削加工 48.示教模式 49.车削加工综合范例 50.两轴线切割加工 51.四轴线切割加工 52.进入UG后处理构造器工作环境 53.新建一个后处理器文件 54.定制后处理器综合范例 55.吹风机凸模加工 56.塑料壳凹模加工 57.面板凸模加工
DVD(9):UG8.0模具设计视频教程
介绍了使用UG NX 8.0进行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括UG模具设计概述,模具设计流程,UG NX8.0模具设计入门,工件和型腔布局,注塑模工具,分型工具,模具分析,模具设计应用举例,模架和标准件,浇注系统和冷却系统的设计,镶件、滑块和斜销机构设计,UGNX 8.0模具设计的其他功能,在建模环境下进行模具设计和模具设计综合范例等。
1.加载产品模型 2.模具坐标系 3.设置收缩率 4.创建模具工件 5.模型修补 6.设计区域 7.创建区域和分型线 8.创建分型面 9.创建型腔和型芯 10.创建模具分解视图 11.矩形布局 1.平衡布局 12.矩形布局 2.线性布局 13.圆形布局 1.径向布局 14.圆形布局 2.恒定布局 15.编辑布局 4.自动对准中心 16.编辑布局 (1)旋转 17.编辑布局 (2)平移 18.创建方块 19.分割实体 20.实体补片 21.参考圆角 22.边缘修补 1. 通过面进行修补 23.边缘修补 2. 通过移刀进行修补 24.边缘修补 3. 通过体进行修补 25.修剪区域补片 26.扩大曲面补片 27.拆分面 方式1:通过被等斜度线拆分 28.拆分面 方式2:通过基准面来拆分 29.拆分面 方式3:通过现有的曲线来拆分 30.替换实体 31.延伸实体 32.设计区域 33.创建区域和分型线 34.创建曲面补片 35.编辑分型线 36.引导线设计 37.创建分型面 38.创建型腔和型芯 39.交换模型 40.拔模分析 41.厚度分析 42.计算投影面积 43.带滑块的模具设计(一) 44.带滑块的模具设计(二) 45.含有复杂破孔的模具设计 46.一模多穴的模具设计 47.内外侧同时抽芯的模具设计 48.添加模架的一般过程 49.动模板与定模板的修改 50.添加标准件的一般过程 51.流道设计 52.浇口设计 53.冷却系统标准件 54.创建型芯上的镶件零件 55.创建型腔上的镶件零件 56.滑块的加载 57.滑块的链接 58.滑块的后处理 59.斜销的加载 60.斜销的链接 61.斜销的后处理 62.手动设计电极 63.孔表 64.模具坐标 65.设置收缩率 66.创建模具工件 67.模型修补 68.创建模具分型线和分型面 69.创建模具型芯型腔 70.创建模具分解视图 71.初始化项目 72.模具坐标系 73.设置收缩率 74.创建模具工件 75.创建型腔布局 76.模具分型 77.创建型芯镶件 78.创建型腔镶件 79.创建销 80.创建滑块 81.创建抽芯机构 82.创建滑块锁紧块 83.创建模具爆炸视图 84.初始化项目 85.模具坐标系 86.设置收缩率 87.创建模具工件 88.创建型腔布局 89.模具分型 90.创建滑块 91.添加模架 92.添加标准件 93.创建浇注系统 94.添加滑块和斜导柱 95.添加浮升销1 96.添加浮升销2 97.添加冷却系统 98.添加顶出系统 99.模具后期处理 100.添加电极 101.显示隐藏零部件 102.引入产品上壳 103.引入产品下壳 104.设置收缩率 105.模具坐标系 106.创建模具工件 107.定位工件 108.分型产品上壳零件 109.分型产品下壳零件 110.创建滑块 111.创建型腔镶件 112.创建型芯镶件 113.添加模架 114.添加标准件 115.创建浇注系统 116.添加滑块和斜导柱 117.添加顶出系统 118.添加拉料杆 119.综合范例4--建模环境下的一模多穴模具设计
DVD(10):UG8.0钣金设计视频教程
UG8.0钣金设计视频教程 全面系统地介绍了使用UG NX 8.0进行钣金设计的过程、方法和技巧,主要内容包括钣金模块导入、基础钣金特征、钣金的折弯与展开、钣金拐角的处理方法、高级钣金特征、创建钣金工程图和典型钣金综合范例的设计过程。
1.设置系统配置文件
2.创建基本突出块
3.创建次要突出块
4.创建“弯边”特征的一般过程
5.创建止裂口
6.编辑“弯边”特征的轮廓
7.创建基本轮廓弯边
8.创建次要轮廓弯边
9.创建基本放样弯边钣金壁
10.创建次要放样弯边
11.创建法向除料的一般操作步骤-范例1
12.创建法向除料的一般操作步骤-范例2
13.在一条边上创建折边弯边
14.在多条边上创建折边弯边
15.使用“按值”的类型创建高级弯边特征
16.使用“到参考方向”的类型创建高级弯边特征
17.范例1——插座铜芯的初步设计过程
18.范例2——钣金支架的初步设计过程
19.创建钣金折弯的一般操作步骤
20.在钣金折弯处添加止裂口
21.创建二次折弯的一般过程
22.创建伸直的一般过程
23.创建重新折弯的一般过程
24.将实体零件转换为钣金件的一般过程
25.创建边缘裂口的一般过程
26.创建展平实体的一般过程
27.范例1
28.范例2
29.创建倒角的一般过程
30.创建封闭拐角的一般过程
31.创建三折弯角的一般过程
32.创建倒斜角的一般过程
33.范例1
34.范例2
35.范例1
36.范例2
37.创建百叶窗的一般过程
38.创建筋的一般过程
39.范例1
40.范例2
41.创建加固板的一般过程
42.创建钣金工程图一般过程
43.范例1──钣金外罩
44.钣金件1
45.钣金件2
46.范例3──圆形钣金件
47.范例4──光驱上盖
48.范例5──光驱底盖
49.钣金件1
50.钣金件2
51.钣金件3
52.钣金件4
53.钣金件5
54.范例7──防尘罩的设计
55.创建机箱内部零件
56.组装
57.新建机箱总体装配文件<, /SPAN>
58.导入原始文件
59.创建骨架模型
60.机箱各钣金件的初步设计
61.初步验证
62.机箱顶盖的详细设计
63.机箱后盖的详细设计
64.机箱前盖的详细设计
65.机箱底板的详细设计
66.机箱主板支撑架的详细设计
67.机箱左盖的详细设计
68.机箱右盖的详细设计
69.设置各元件的外观
70.进行验证
71.验证后的修改
72.再次验证
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