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一套3CD
UG5.0 建模 曲面 草绘 装配设计 CAM数控编程
CD1 基础和曲面篇
第1章 UG设计入门 1.1 UG NX5概述 1.2 UG NX5的功能模块 1.3 UG NX5数据交换 1.4 设计范例
第2章 UG NX5设计基础操作 2.1 基本操作工具 2.2 视图布局设置 2.3工作图层设置 2.4 系统参数设置 2.5 设计范例
第3章 草绘设计 3.1 草图平面 3.2 草绘设计 3.3 草图约束与定位 3.4 设计范例
第4章 曲线的构造和编辑 4.1 概述 4.2 样条曲线 4.3 二次曲线 4.4 螺旋线 4.5 设计范例
第5章 创建基本曲面 5.1 概述 5.2 直纹面 5.3 通过曲线曲面 5.4 通过曲线网格曲面 5.5 设计范例
第6章 扫描曲面设计 6.1 扫面曲面的操作方法 6.2 扫描曲面的缩放方式 6.3 扫描曲面的方位控制 6.4 设计范例
CD2 实体和零件篇
第1章 基础实体设计 1.1 实体建模概述 1.2 体素特征 1.3 拉伸 1.4 回转 1.5 设计范例
第2章 圆台和孔零件设计 2.1 圆台设计 2.2 孔设计 2.3 布尔运算 2.4 设计范例
第3章 零件角设计 3.1 倒斜角设计 3.2 边倒圆设计 3.3 面倒圆设计 3.4 软倒圆设计 3.5 设计范例
第4章 腔体零件设计 4.1 腔体设计 4.2 凸垫设计 4.3 设计范例
第5章 抽壳零件设计 5.1 抽壳参数设置 5.2 抽壳操作步骤 5.3 设计范例
第6章 键槽和螺纹设计 6.1 键槽设计 6.2 沟槽设计 6.3 螺纹设计 6.4 设计范例
第7章 特征的操作 7.1 特征操作 7.2 特征编辑 7.3 设计范例
第8章 工程图设计基础 8.1 工程图概述 8.2 视图操作 8.3 编辑工程图 8.4 尺寸标注、注释 8.5 设计范例
CD3 高级设计篇
第1章 曲面操作 1.1 延伸曲面 1.2 轮廓线弯边 1.3 曲面偏置 1.4 设计范例
第2章 曲面编辑和渲染 2.1 曲面编辑基础 2.2 参数化编辑 2.3 渲染 2.4 设计范例
第3章 装配设计 3.1 装配概述 3.2 装配方式方法 3.3 爆炸视图 3.4 组件阵列 3.5 装配顺序 3.6 设计范例
第4章 模具设计基础 4.1 注塑模向导(Mold wizard)介绍 4.2 注塑模向导设计入门 4.3 设计范例
第5章 UG CAM基础 5.1 UG CAM加工环境 5.2 加工参数的创建和设置 5.3 后置处理和车间工艺文档 5.4 设计范例
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