001__安装和汉化及基本操作视频教程
002___Cinema4D_R11界面布局
003__窗口操作
004__对象管理器操作技巧
005__属性管理器技巧大全
006__视图显示参数HUD设置技巧
007__默认配置技巧大全
008__Cinema4D_R11定制建模基础
009__多边形及其编辑技巧
010__曲线和nurbs曲面实例
011___Rhino4.0设计实例高脚杯建模cinema4D渲染
012___Rhino4.0设计实例魔戒建模cinema4d渲染
013__Rhino4.0设计实例异形哑铃建模cinema4d渲染
014__材质管理器详解
015__基础材质详解
016__纹理坐标实例桌球
017__混合材质实例恶搞我型我塑外墙
018__渲染实例咖啡杯和巨牛奖
019__塑胶产品渲染实例QQ情侣
020__塑胶产品渲染实例概念鼠标
021__渲染实例象棋对弈图
022__渲染实例时尚眼镜
023__渲染实例工作中的一杯咖啡
024__渲染实例仿苹果MP4
025__渲染实例家用电器热水壶
6_9旋转 6_10电饭煲建模1 6_11电饭煲建模2 6_12电饭煲建模3 6_13电饭煲建模4 6_14扫描1 6_15扫描2 6_16钢丝绳索建模 6_17旋转楼梯建模1 6_18旋转楼梯建模2 6_19旋转楼梯
建模3 6_20放样1 6_21放样2 6_22内赛尔 7-1对称 7_2晶格 7_3麦克风建模1 7_4麦克风建模2 7_5麦克风建模3 7_6连接对象 7_7融球 7_8用融球功能做哑铃 7_9构造平面
8_1变形工具简介 8_2室内旋转楼梯建模1 8_3室内旋转楼梯建模2 8_4室内旋转楼梯建模3 8_5足球建模1 8_6足球建模2 9_1认识材质管理器 9_2认识材质编辑器 9_3颜色通道1 9_4颜
色通道2 9_5颜色通道3 9_6漫射通道1 9_7漫射通道2 9_8发射通道 9_9透明通道 9_10反射通道 9_11环境通道 9_12烟雾通道 9_13环境通道 9_14法线通道1 9_15法线通道2
9_16Alpha通道 9_17高光通道1 9_18高光通道2 9_19高光色通道 9_20辉光通道1 9_21辉光通道2 9_22置换通道1 9_23置换通道2 9_24其他三通道 9_25纹理标签 9_26使用纹理与载
入贴图 9_27纹理坐标 9_28使用贴图1 9_29使用贴图2 9_30使用贴图3 9_31使用贴图4 9_32 LOGO贴图1 9_33 LOGO贴图2 9_34设置选集1 9_35设置选集2 9_36材质贴图1 9_37材
质贴图2 9_38材质贴图3 9_39材质贴图4 9_40材质贴图5 9_41材质贴图6 9_42材质贴图7 9_43材质贴图8 9_44材质贴图9 9_45材质贴图10 9_46认识金属材质1 9_47认识金属材质2
9_48金属拉丝材质1 9_49金属拉丝材质2 9_50高光金属材质1 9_51高光金属材质2 9_52高光金属材质3 9_53 proe转C4D渲染实例 9_54电镀材质1 9_55电镀渲染楼梯实例 9_56电镀材质
2 9_57电镀渲染蜗杆实例 9_58锁头渲染实例 9_59镜面金属材质 9_60金属车漆材质 9_61塑料材质 9_62陶瓷材质 9_63玻璃材质 9_64皮革材质 10_1默认灯光 10_2泛光源点光源
10_3聚光灯目标聚光灯 10_4远光灯日光 10_5天空和环境 10_6区域光线光源 10_7区域光 10_8照明工具 10_9常规选项卡1 10_10常规选项卡2 10_11常规选项卡3可见灯光 10_12常规
选项卡4其他选框 10_13常规选项卡5细节 10_14常规选项卡6焦散 10_15常规选项卡7噪波镜头光 10_16前光侧光顶光背光45度角灯光 10_17三点光源的布光方法 10_18线光源布光实例室内
10_19制作光域网实例 10_20光域网应用实例 10_21环境吸收AO渲染 10_22全局光照GI渲染 10_23会用灯光衰减1 10_24会用灯光衰减2 10_25投影轮廓 11_1摄像机 11_2创建投影机实
例 11_3投影机参数介绍 11_4目标投影机